Team-Sync deaktivieren
Mit Team-Sync werden Szenenwechsel können normalerweise für das ganze Team gespiegelt werden.
Das Feature „Team-Sync deaktivieren“ unterbricht diese Synchronisierung für die aktuelle Szene.
Was passiert genau?
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In dieser Szene gilt:
Jeder spielt lokal auf seinem Gerät. Szenenwechsel, Button-Klicks, Medien-Starts usw. werden nicht an die anderen Teamgeräte gespiegelt. -
Danach:
Verlässt man die Szene (oder in der nächsten Szene ohne dieses Feature), greift der normale Team-Sync wieder. -
Spielstand:
Globale Zustände (z. B. Punkte/Variablen/Inventar, die du per Logik setzt) bleiben teamweit konsistent – du unterdrückst nur die Navigation/Sync der Szene, nicht deine eigenen Spielregeln.
Kurz: Navigation & UI-Interaktionen lokal, deine Variablen/Inventar-Logik weiterhin global (so wie du sie definierst).
Typische Einsätze
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Geheime Auswahl / Voting
Jede Person wählt erst alleine; danach führst du per Logik wieder zusammen (z. B. Auswertungsszene). -
Parallele Aufgaben
Zwei Hinweise/Wege werden separat gelöst, ohne dass ein Gerät die anderen „mitzieht“. -
Medien in Ruhe ansehen
Video/Audio individuell abspielen, ohne dass ein „Weiter“ alle anderen rauswirft.
So nutzt du es
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Feature „Team-Sync deaktivieren“ in die betreffende Szene einfügen.
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Buttons/Navigation normal anlegen – sie wirken nur lokal.
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In der Folgeszene (ohne dieses Feature) kann das Team wieder synchronisieren.
Best Practices
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Kommuniziere es im Text: „Ihr entscheidet jetzt jeweils für euch.“
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Wieder zusammenführen: Plane eine gemeinsame Folgeszene (z. B. Auswertung), in der Team-Sync wieder aktiv ist.
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Soft-Locks vermeiden: Achte darauf, dass jede lokale Entscheidung einen Weg zurück oder einen klaren Abschluss hat.
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Status trotzdem speichern: Nutze Variablen/Inventar, um individuelle Eingaben zu sichern und später auszuwerten.
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Karten/Orts-Trigger: Wenn in dieser Szene noch Wegpunkte/QR/NFC genutzt werden, lösen sie nur auf dem jeweiligen Gerät aus – plane die Folgeaktionen entsprechend.
Muster
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Geheime Wahl: Team-Sync aus → alle wählen A/B → Variable pro Gerät setzen → Sammelszene liest Variablen aus und zeigt Ergebnis.
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Parallel-Lesen: Jeder öffnet ein anderes Dokument/Foto im Inventar → danach gemeinsamer Button „Fertig – weiter“.
Mit „Team-Sync deaktivieren“ verhinderst du gezielt das Mitziehen der Gruppe – perfekt für individuelle Schritte innerhalb eines gemeinsamen Spiels.
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