Status
Im Bereich Status steuerst du, ob und wie ein veröffentlichtes Scenario gestartet werden kann – inklusive optionaler Hinweis-Nachricht.
Zweck
- Temporäre Infos für Spieler anzeigen (z. B. Bauarbeiten, Wetter, Wartung).
- Start eines Spiels erlauben oder sperren, ohne Inhalte zu ändern.
- Follower automatisch im Gaming-Feed informieren.
Felder
Spielstatus
Wähle, wie sich das veröffentlichte Scenario verhalten soll:
- Aktiv
Spiel kann in der App gestartet werden. - Hinweis
Deine Nachricht erscheint oberhalb der Spielbeschreibung; Start ist möglich. - Temporär deaktiviert
Deine Nachricht erscheint oberhalb der Spielbeschreibung; Start ist nicht möglich (Start-Button ausgeblendet/gesperrt).
Wichtig: Der Status hat nur Einfluss auf veröffentlichte Szenarios (Entwürfe sind ohnehin nicht sichtbar).
Nachricht
Freitext, der – je nach Status – als Banner über der Spielbeschreibung angezeigt wird.
Typische Inhalte: Gründe, Dauer/Zeitraum, Alternativen, Kontakt.
- Kurz & klar formulieren (1–3 Sätze).
- Optional Datum/Uhrzeit angeben („Heute 14–18 Uhr gesperrt“).
Wirkung in der App / im Web
- Anzeigeort: oberhalb der Spielbeschreibung als farbiges Hinweisfeld.
- Starten:
- Aktiv → Start möglich
- Hinweis → Start möglich
- Temporär deaktiviert → Start nicht möglich
- Gaming-Feed: Bei Hinweis und Temporär deaktiviert wird die Nachricht zusätzlich im Feed aller Nutzer angezeigt, die dem Scenario folgen.
Best Practices
- Nutze Hinweis für kurzfristige Einschränkungen (Wetter, Umleitungen).
- Nutze Temporär deaktiviert, wenn das Spiel aktuell nicht sinnvoll spielbar ist (z. B. Station defekt).
- Erwähne – wenn absehbar – Zeitrahmen und ggf. Alternative (andere Route/Spiel).
- Nach Ende der Einschränkung Status wieder auf Aktiv setzen.
Beispiele für Nachrichten
- „Wegen Stadtfest heute bis 18 Uhr eingeschränkter Zugang zum 3. Checkpoint.“
- „Baustelle am Park. Bitte alternative Route über Nordtor nutzen.“
- „Starker Sturm: Spiel heute vorübergehend deaktiviert. Morgen voraussichtlich wieder aktiv.“
Hinweise für Teams
- Änderungen am Status greifen sofort nach Speichern.
- Prüfe bei Support-Fällen zuerst Status + Nachricht.
- In Listen/Maps bleibt das Spiel sichtbar; die Startbarkeit richtet sich nach dem Status.

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