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Assets & Medien

Medien geben deiner Story Charakter und Lesbarkeit. Nutze sie gezielt und performant.

Asset-Arten

  • Bilder: Titelbild, Galerie 1–5, Szenenbilder, Overlays
  • Audio: Voice-over, Sound-FX, Musik (Wiederholung/lautstärke beachten)
  • Video: Trailer, Szenen-Clips, eingebettete Sequenzen
  • 360°: Panoramen mit Hotspots (Pannellum-basiert)
  • Dateien: optionale Downloads (sparsam)

Anforderungen (Empfehlungen)

  • Bilder: JPG/WEBP, ≥ 1600 px (Titel 16:9), < 2 MB
  • Audio: MP3/OGG, 128–192 kbps, mono bei Voice-over
  • Video: MP4/H.264 oder YouTube-Embed; Trailer 15–60 s
  • 360°: 4k equirectangular, Hotspots dezent

Titelbild & Galerie

  • Titelbild ist Pflicht für öffentliche Szenarios (Listen/Karten).
  • Galerie zeigt 1–5 zusätzliche Eindrücke (Lightbox).
  • Motivwahl: hell, kontrastreich, ohne kleinteiligen Text.

Szenen-Medien

  • Über Feature-Modals einfügen (Video/Audio/360°, Hintergrundbild/-farbe).
  • Autoplay dezent; Nutzerkontrolle priorisieren.
  • Barrierefreiheit: Untertitel/Transkript bei Voice-over; Alternativtext bei Schlüsselbildern.

Performance-Tipps

  • Komprimieren (TinyPNG, Squoosh).
  • Lazy-Load in langen Szenen.
  • Wiederverwenden (Asset-Bibliothek statt Mehrfach-Upload).

Rechte & Sicherheit

  • Nur Medien verwenden, an denen du Nutzungsrechte hast.
  • Keine sensiblen personenbezogenen Inhalte.
  • Standortfotos: Privatflächen respektieren.

360° Best Practices

  • Hotspots klar benennen (Icon + kurzer Text).
  • Übergänge zwischen Panoramen mit Pfeilen/Minimap erklären.
  • Mobile-Handhabung prüfen (Gyro/Touch).

Audio Best Practices

  • Lautstärke auf -16 LUFS (Sprachcontent) normalisieren.
  • Musik geloopt? Weicher Loop-Punkt.
  • In Außenumgebung: kurze Schnipsel statt Dauerbeschallung.

Trailer (YouTube)

  • 11-stellige ID eintragen, öffentlich/„nicht gelistet“.
  • Hook in den ersten 3–5 Sekunden.
  • Untertitel aktivieren.

FAQ

Bilder wirken pixelig? Größere Auflösung hochladen, korrektes Seitenverhältnis.
Video startet nicht? Mobile Autoplay-Regeln → Nutzerinteraktion verlangen.
Audio zu leise? Normalisieren, Headroom prüfen, kein extremes Low-Cut.