QR-Codes
QR
Mit der QR-Code-Funktion verknüpfst du einen Code mit einer Szene oder nutzt ihn als universellen Einstieg ins Spiel. Codes können direkt im Editor erzeugt oder aus der Toolbox-Aufzeichnung übernommen werden (praktisch, wenn du QR-Spots vor Ort bereits gescannt/geloggt hast).
Felder & NFCRegeln
Wert
- Muss alphanumerisch sein (A–Z, a–z, 0–9).
- Keine Leer-, Sonder- oder Umlautzeichen.
- Frei wählbar oder über „Zufall“ automatisch generierbar (empfohlen).
- Tipp: Verwende 10–16 Zeichen, z. B.
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- Tipp: Verwende 10–16 Zeichen, z. B.
Zielszene
- Szene, die nach dem Scan geöffnet wird.
Verhalten in der App
Im Spiel scannen
- QR wird über den In-Game-Scanner gelesen.
- Bei gültigem Wert öffnet sich direkt die Zielszene.
Über die „QR-Code suchen“-Funktion
- Codes können außerhalb eines laufenden Spiels gescannt werden.
- Die App zeigt dann die Spielbeschreibung des Spiels an, in dem dieser Code verwendet wird
Platzhalter(Ausnahme: private oder unveröffentlichte Spiele werden nicht angezeigt).
Aus der Toolbox übernehmen
- In der Toolbox gescannte Codes (Aufzeichnungen/Spots) kannst du im Storyboard 1-Klick übernehmen.
- Der Wert wird vorgefüllt; du ergänzt nur noch die Zielszene.
Druck & Platzierung – InhaltePraxis-Tipps
Empfohlene mobile QR-Drucker (unterwegs, Akku, App-Druck):
- folgt...
Material & Tarnung
- Laminierte Zettel (Loch + Kabelbinder) – wetterfest, schnell austauschbar.
- Magnet-Etiketten – für Metallflächen (Geländer, Container).
- Vinyl-Aufkleber (matt) – hohe Kontraste, kein Glanz.
- Acryl-Plättchen mit Aufkleber hinten (von vorne „glasig“).
- Epoxy-Domes – schlagfest, leicht erhaben.
- Holz/Metall graviert + kleiner aufgeklebter QR (Gravur allein ist oft zu kontrastarm).
- QR-Mini-Sticker im Prop verstecken: unter Deckel, hinter Schieber, unter UV-Klappe etc.
- NFC+QR Kombi-Tag – als plan B bei schlechtem Licht/Geräte-Kameras.
- Hinweise/Redundanz: Dupliziere kritische Codes (A/B-Ort) und nummeriere sie intern.
Druck-Best Practices
- Hoher Kontrast: Schwarz auf Weiß, matte Oberfläche.
- Mindestgröße: ab 25–30 mm Kantenlänge (Armreichweite ~40–60 cm).
- Genug Rand (Quiet Zone) um den Code lassen (≥ 4 Module).
- Kein „künstlerisches“ Verbiegung/Logo im Code – Priorität ist Zuverlässigkeit.
- Draußen: UV-beständige Medien, Laminat oder Schutzlack.
Sicherheit & Verwaltung
- Verwende zufällige Werte (kein Muster wie
QR1,QR2…), um Raten zu verhindern. - Hinterlege Codes in deiner Asset-Liste (Wert → Standort → Szene) oder als Notiz im Storyboard.
- Ändere Codes für öffentliche Bereiche regelmäßig oder nutze Einmal-Codes, wenn nötig.
Kurz-Checkliste
- Code anlegen oder aus Toolbox übernehmen.
- Alphanumerischen Wert setzen (oder Zufall drücken).
- Zielszene wählen.
- Testscan im Editor/auf dem Gerät.
- Drucken, wetterfest anbringen, Standort in der Doku notieren.
Fertig – deine Spielenden können den Code im Spiel scannen oder über die QR-Suche zur Spielbeschreibung finden (sofern öffentlich).