Meisterliche Sektionen und Passagen

Ein freigelassener Name für eine Sektion oder Passage erstellt automatisch einen sogenannten "Master", welcher von jeder Sektion oder Passage in einem Spiel ausgelöst wird. (Eine meisterliche Passage in einer Sektion löst alle Passagen dieser Sektion aus.)

Zum Beispiel: Den Bildschirm vor jeder Sektion leeren und den globalen Versuchszähler zu erhöhen.

[[]]:
@clear
@inc turns
    if (squiffy.get("turns") > 5) ...

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