Modul: Statistik Das Statistik-Modul bündelt alle Messwerte rund um deine Spiele – vom Spielverlauf (Starts/Abschlüsse/Abbrüche) über Besucherzahlen bis zu Commerce-Daten (Bestellungen/Umsatz) und Standort-Insights. Du kannst Zeiträume filtern, nach „day/week/month“ gruppieren, mehrere Spiele vergleichen und die Daten exportieren. Oberfläche & Funktionen Spiele (Org) Wähle 1…n Spiele aus deiner Organisation. Tipp: Ohne Auswahl nutzt das Modul automatisch das aktuell geladene Spiel . Zeitraum & Gruppierung Start/Ende wählen (Schnellfilter: heute, diese Woche, letzte 7 Tage, … ). group by: day | week | month (verdichtet Daten für lange Zeiträume). Skalierung: auto (achsenabhängig) oder feste Skalen. Aktionen Aktualisieren – neuen Query ausführen. CSV / PDF – Export der aktuell gefilterten Ansicht. Übersicht (KPI-Kacheln) Gestartet · Abgeschlossen · Abgebrochen · Ø-Zeit (Sek.) Besucher (App) · Besucher (Browser) Bestellungen · Umsatz (€) · Unlocks Gebucht · Terminiert Farblegende unterhalb der Kacheln entspricht den Farben in den Charts. Charts & Tabellen Balkendiagramm je Periode (entspr. group by). Tabellen Playlog je Periode und Commerce & Termine je Periode mit denselben Kennzahlen. Top-Listen & Heatmap Top Locations (Geostandorte, anonymisiert/aggregiert). Top Browser / User-Agents (Technik-Profil deiner Nutzer:innen). Heatmap (Top-Standorte) auf OSM-Karte – Dichteverteilung deiner Reichweite. Rechtehinweis Im Footer siehst du dein Lizenz-Level und ob du Admin bist (Admin = voller Zugriff innerhalb deiner Org). Metriken – Definition (Kurz) Gestartet : Spielstarts (Sessions). Abgeschlossen : Erreichtes [[End]] . Abgebrochen : Verlassene Sessions, die nicht im Endknoten landen. Ø-Zeit : Durchschnittliche Spieldauer (Start → Ende/Abbruch) in Sekunden. Besucher (App/Browser) : Reichweite nach Plattform. Bestellungen / Umsatz (€) : Commerce-Events aus verbundenem Shop/Checkout. Unlocks : Freischaltungen (z. B. Paid Unlocks, Codes). Gebucht / Terminiert : Terminbuchungen / angesetzte Termine (falls Modul aktiv). Datenlatenz: Aggregationen können je nach Volumen einige Minuten verzögert sein. Lizenz-Matrix (vorläufig) Alle unten genannten Statistik-Funktionen sind grundsätzlich in allen Lizenzmodellen nutzbar. Unterschiede (z. B. Limits, Export-Optionen, Vergleich über mehrere Spiele) staffeln wir hier schon vor – konkrete Kontingente/Größen tragen wir im Lizenz-Kapitel nach . Statistik-Funktion Free Basic Pro Enterprise Notizen Dashboard/KPIs, Charts, Tabellen - ✓ ✓ ✓ Zeitraum + group by Mehrere Spiele auswählen/vergleich – ◐ ✓ ✓ Vergleich/Benchmark CSV-Export - - - ✓ Umfang/Limits je Lizenz PDF-Export – - - ✓ Branding/Logo ab Pro Top-Locations & Top-Browser - - - ✓ Abh. von Datenlage Heatmap (Top-Standorte) - - - ✓ Bei geringer Datenmenge ggf. ausgeblendet Commerce-Metriken (Bestellungen/Umsatz) – - ✓ ✓ Wenn Commerce integriert Termine (Gebucht/Terminiert) – ✓ ✓ ✓ Wenn Terminmodul aktiv API-Zugriff auf Statistikdaten – – – ✓ Enterprise: direkter API-Endpoint Legende: ✓ = enthalten · ◐ = enthalten mit Limit (Details im Lizenz-Kapitel) · – = nicht enthalten. Enterprise: Zusätzlich zu UI/Export ist der direkte Zugriff per API möglich (Authentifizierung via JWT-Token; Endpunkte für aggregierte Zeitreihen, Top-Listen und Roh-Events). Damit kannst du BI-Tools (z. B. Power BI, Looker, Grafana) oder interne Dashboards anbinden. Best Practices Kurze Reviews : Für laufende Kampagnen „letzte 7 Tage, group by day“. Monatsreports : „dieser/letzter Monat, group by day/week“, Export als PDF für Stakeholder. A/B-Vergleich : Zwei Spiele/Varianten markieren → Vergleich aktivieren (ab Stufe, siehe Matrix). Qualität messen : Abgeschlossen/gestartet (Completion-Rate) und Ø-Zeit im Blick behalten. Reichweite verstehen : Top-Locations & Browser helfen bei Sprach- und Geräte-Optimierung. Daten sauber halten : Test-Sessions in getrenntem Spiel/Zeitraum laufen lassen, damit Produktionszahlen sauber bleiben. Datenschutz & Compliance IP-basierte Standortdaten werden anonymisiert/aggregiert . Personendaten aus Commerce/Terminen unterliegen der DSGVO und erscheinen nur aggregiert im Statistik-Modul. API-Zugriff (Enterprise) erfolgt über rollenbasierte Tokens ; Logs sind revisionsfähig.