Elemente entfernen

Mit Elemente entfernen kannst du während des Spiels bereits platzierte, dynamische Elemente ausblenden bzw. deaktivieren. So steuerst du, was nach einer Aktion noch sichtbar/benutzbar ist.

Unterstützte Typen

Der Effekt gilt für den aktuellen Spielstand/Teamlauf. Andere Teams/Spielstände bleiben unberührt.


grafik.pngBedienung

  1. + Element → Typ wählen (z. B. Inventar).

  2. Je nach Typ das konkrete Ziel auswählen (z. B. Inventar-Item „Byte“ oder Wegpunkt „Brücke“).

  3. Mehrere Elemente können in einem Schritt hinzugefügt und entfernt werden.

  4. Speichern – die Entfernung passiert, wenn diese Szene/Aktion ausgeführt wird.


Verhalten pro Typ

Wenn ein anvisiertes Element nicht (mehr) existiert, passiert still nichts (idempotent).


Typische Einsatzfälle


Best Practices


Kurz-Checkliste

  1. In der Szene Elemente entfernen hinzufügen.

  2. Typ und Ziel wählen (ggf. mehrere).

  3. Platzierung prüfen (wann soll es passieren?).

  4. Speichern → auf dem Gerät testen.


Revision #1
Created 27 September 2025 14:52:05 by David Wright
Updated 27 September 2025 14:53:51 by David Wright