Abfragefeld (Eingabe prüfen) Mit dem Abfragefeld fragst du einen Code, ein Wort oder eine Zahl ab. Nach dem Tippen auf „Lösung prüfen“ wird die Eingabe validiert – bei Erfolg öffnet sich die Zielszene (falls gesetzt). Felder Lösung Erwartete richtige Eingabe. Tipp: Kurz und eindeutig (z. B. MORSE , 4711 , BOLTZMANN ). Button Beschriftung des Prüfen-Buttons (Standard: „Lösung prüfen“). Prüfung vereinfacht : Groß/Kleinschreibung wird ignoriert; führende/folgende Leerzeichen werden entfernt; mehrere Leerzeichen werden zusammengefasst; exakt (falls gewählt): 1-zu-1-Vergleich – alles muss exakt übereinstimmen. Darstellung Eingabefeld : Freitext (Buchstaben/Zahlen). Zahlenfeld (falls verfügbar): Zeigt ein numerisches Keyboard, limitiert auf Ziffern – ideal für Codes/Kombinationen. Zielszene Szene, die bei korrekter Lösung geöffnet wird. Lässt du sie leer, kannst du über Szenenlogik/Badge o. Ä. selbst reagieren. Hintergrundfarbe / Textfarbe Farben des Prüfen-Buttons (Hex-Werte, z. B. #256d85 / #ffffff ). Verhalten in der App Spielende tippen ihre Lösung ein und drücken „Lösung prüfen“ . Die Eingabe wird gemäß Prüfmodus verglichen. Richtig → (optional) kurzer Erfolgseffekt, Zielszene wird geöffnet. Falsch → (optional) Hinweis „Leider falsch“ / erneuter Versuch. Eingabefeld wird mit Sicherheitsabstand unter dem Content eingefügt. Position des Eingabefelds kann mit der DIV Klasse customInputPosition umgeleitet werden: