# 🚀 Release & Betrieb

Das Release-Cockpit ist dein Steuerzentrum für Inhalte, Medien und Veröffentlichung. Hier verwaltest du Status, Beschreibung, Standort, Medien, Attribute, Kategorie sowie Preis &amp; Kalender – inkl. QR-Direktzugriff und Kopier-Tools. Ideal zum finalen Check vor dem Publish.

# Übersicht

<span style="white-space: pre-wrap;">Die </span>**Übersicht**<span style="white-space: pre-wrap;"> ist deine Startseite im Release-Cockpit. Hier findest du den </span>**Direktzugriff**<span style="white-space: pre-wrap;"> per QR, die </span>**öffentliche URL**<span style="white-space: pre-wrap;">, die </span>**Short-URL (SCN-Link)**<span style="white-space: pre-wrap;">, den </span>**SCN-Code**<span style="white-space: pre-wrap;"> sowie die </span>**interne ID**<span style="white-space: pre-wrap;"> deines Spiels. Außerdem kannst du den QR-Code als PNG speichern und alle Werte per Klick kopieren.</span>

[![grafik.png](https://docs.scenario.app/uploads/images/gallery/2025-09/scaled-1680-/SGOgrafik.png)](https://docs.scenario.app/uploads/images/gallery/2025-09/SGOgrafik.png)

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## Zweck

- Schnell teilen, testen oder supporten (QR/Links/IDs sofort griffbereit).
- Prüfen, ob das Spiel privat/öffentlich erreichbar ist (Hinweis unter dem QR).
- <span style="white-space: pre-wrap;">Basis für Kommunikation: </span>**SCN-Code**<span style="white-space: pre-wrap;"> und </span>**ID**<span style="white-space: pre-wrap;"> werden im Support und in Logs verwendet.</span>

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## Elemente auf der Seite

### 1) Titel

<span style="white-space: pre-wrap;">Zeigt den aktuellen </span>**Spiel-Titel**<span style="white-space: pre-wrap;"> (wie im Editor gespeichert).</span>  
**Tipp:**<span style="white-space: pre-wrap;"> Ein klarer, kurzer Titel erleichtert das Auffinden in Suche und Listen.</span>

### 2) Direktzugriff (QR)

- Öffnet das Spiel direkt in der App / im Web.
- **Privat-Spiele:**<span style="white-space: pre-wrap;"> Der QR ist die </span>**einzige**<span style="white-space: pre-wrap;"> Zugriffsmöglichkeit (kein Listing).</span>
- <span style="white-space: pre-wrap;">Button </span>**„QR als PNG speichern“**: lädt den aktuell dargestellten Code als Bild.

> **Hinweis:**<span style="white-space: pre-wrap;"> Nach einem Titel- oder Sichtbarkeitswechsel musst du die Seite neu laden, damit ein neuer QR/Link angezeigt wird.</span>

### 3) Link-Karte (URL, Short-URL, SCN-Code, ID)

<span style="white-space: pre-wrap;">Jedes Feld hat rechts einen </span>**Kopieren-Button**.

<table id="bkmrk-feldbedeutungurllang"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><th>Feld

</th><th>Bedeutung

</th></tr><tr><td>**URL**

</td><td><span style="white-space: pre-wrap;">Lange, technische Adresse der Detailseite (z. B. </span>

`<span class="editor-theme-code">https://scen.ar/io/?p=197858</span>`

).

</td></tr><tr><td>**Short-URL**

</td><td><span style="white-space: pre-wrap;">Kurzer, sprechender Link für das Teilen (z. B. </span>

`<span class="editor-theme-code">https://scen.ar/io/SCNKBI</span>`

).

</td></tr><tr><td>**SCN-Code**

</td><td><span style="white-space: pre-wrap;">Der </span>

**Kurzcode**

<span style="white-space: pre-wrap;"> (z. B. </span>

`<span class="editor-theme-code">SCNKBI</span>`

). Ideal für Support und manuelle Eingabe.

</td></tr><tr><td>**ID**

</td><td><span style="white-space: pre-wrap;">Interne </span>

**Datenbank-ID**

<span style="white-space: pre-wrap;"> (z. B. </span>

`<span class="editor-theme-code">197858</span>`

). Nützlich in Logs, Exporten und bei API-Anfragen.

</td></tr></tbody></table>

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## Typische Workflows

- **Teilen an Tester:innen**  
    <span style="white-space: pre-wrap;">QR einscannen </span>**oder**<span style="white-space: pre-wrap;"> Short-URL kopieren → per Messenger/E-Mail senden.</span>
- **Support-Anfrage beantworten**  
    **SCN-Code**<span style="white-space: pre-wrap;"> oder </span>**ID**<span style="white-space: pre-wrap;"> kopieren → im Ticket/Chat angeben.</span>
- **Printmaterial**  
    **QR als PNG speichern**<span style="white-space: pre-wrap;"> → in Flyer, Poster, Aufsteller einbauen.</span>

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## Sichtbarkeit &amp; Zugriff (Kurzinfo)

- **Öffentlich:**<span style="white-space: pre-wrap;"> URL &amp; Short-URL sind normal erreichbar; Spiel erscheint in Listen/Maps (abh. von Status/Kategorie).</span>
- **Privat:**<span style="white-space: pre-wrap;"> Spiel ist </span>**nicht gelistet**<span style="white-space: pre-wrap;">. Zugriff </span>**nur**<span style="white-space: pre-wrap;"> über QR/Short-URL.</span>
- **Status wirkt erst auf veröffentlichte Szenarios**<span style="white-space: pre-wrap;"> (siehe Bereich </span>**Status**):
    - **Aktiv**: Start möglich
    - **Hinweis**: Hinweisbanner sichtbar, Start möglich
    - **Temporär deaktiviert**<span style="white-space: pre-wrap;">: Hinweisbanner sichtbar, Start </span>**nicht**<span style="white-space: pre-wrap;"> möglich</span>

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## Häufige Fragen (FAQ)

**Warum sehe ich keine Short-URL / kein SCN-Code?**  
Für neue oder importierte Spiele kann die Short-URL erst nach dem ersten Speichern/Sync erscheinen. Seite neu laden.

**QR funktioniert, aber die App zeigt „nicht verfügbar“**  
<span style="white-space: pre-wrap;">Prüfe </span>**Status**<span style="white-space: pre-wrap;">, </span>**Kategorie**<span style="white-space: pre-wrap;"> und ggf. </span>**Preis/Kalender**-Pflichten. Bei Privat-Spielen unbedingt den aktuellen QR/Short-Link nutzen.

**Short-URL führt auf alten Inhalt**  
Browser-Cache oder Weiterleitungs-Cache leeren. Short-URLs werden systemseitig synchronisiert – nach größeren Änderungen die Seite neu öffnen.

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## Best Practices

- **Short-URL**<span style="white-space: pre-wrap;"> fürs Teilen, </span>**SCN-Code**<span style="white-space: pre-wrap;"> für Support/Doku verwenden.</span>
- **QR-PNG**<span style="white-space: pre-wrap;"> in Drucksachen immer mit ausreichend Weißraum und mind. 3 cm Kantenlänge.</span>
- <span style="white-space: pre-wrap;">Bei </span>**Privat-Szenarios**<span style="white-space: pre-wrap;"> QR/Short-URL nur gezielt verteilen (kein Listing!).</span>

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**Stand: aktuell. Änderungen an Bezeichnungen oder Layout sind möglich; die Funktionen bleiben gleich (Kopieren, QR-Download, Direktzugriff).**

# Status

<span style="white-space: pre-wrap;">Im Bereich </span>**Status**<span style="white-space: pre-wrap;"> steuerst du, </span>**ob und wie**<span style="white-space: pre-wrap;"> ein veröffentlichtes Scenario gestartet werden kann – inklusive optionaler Hinweis-Nachricht.</span>

[![grafik.png](https://docs.scenario.app/uploads/images/gallery/2025-09/scaled-1680-/Cbzgrafik.png)](https://docs.scenario.app/uploads/images/gallery/2025-09/Cbzgrafik.png)

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## Zweck

- Temporäre Infos für Spieler anzeigen (z. B. Bauarbeiten, Wetter, Wartung).
- <span style="white-space: pre-wrap;">Start eines Spiels </span>**erlauben**<span style="white-space: pre-wrap;"> oder </span>**sperren**, ohne Inhalte zu ändern.
- <span style="white-space: pre-wrap;">Follower automatisch im </span>**Gaming-Feed**<span style="white-space: pre-wrap;"> informieren.</span>

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## Felder

### Spielstatus

Wähle, wie sich das veröffentlichte Scenario verhalten soll:

- **Aktiv**  
    <span style="white-space: pre-wrap;">Spiel kann in der App </span>**gestartet**<span style="white-space: pre-wrap;"> werden.</span>
- **Hinweis**  
    <span style="white-space: pre-wrap;">Deine </span>**Nachricht**<span style="white-space: pre-wrap;"> erscheint </span>**oberhalb**<span style="white-space: pre-wrap;"> der Spielbeschreibung; </span>**Start ist möglich**.
- **Temporär deaktiviert**  
    <span style="white-space: pre-wrap;">Deine </span>**Nachricht**<span style="white-space: pre-wrap;"> erscheint </span>**oberhalb**<span style="white-space: pre-wrap;"> der Spielbeschreibung; </span>**Start ist nicht möglich**<span style="white-space: pre-wrap;"> (Start-Button ausgeblendet/gesperrt).</span>

> **Wichtig:**<span style="white-space: pre-wrap;"> Der Status hat </span>**nur Einfluss auf veröffentlichte**<span style="white-space: pre-wrap;"> Szenarios (Entwürfe sind ohnehin nicht sichtbar).</span>

### Nachricht

Freitext, der – je nach Status – als Banner über der Spielbeschreibung angezeigt wird.  
Typische Inhalte: Gründe, Dauer/Zeitraum, Alternativen, Kontakt.

- Kurz &amp; klar formulieren (1–3 Sätze).
- Optional Datum/Uhrzeit angeben („Heute 14–18 Uhr gesperrt“).

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## Wirkung in der App / im Web

- **Anzeigeort:**<span style="white-space: pre-wrap;"> oberhalb der Spielbeschreibung als farbiges Hinweisfeld.</span>
- **Starten:**
    - **Aktiv**<span style="white-space: pre-wrap;"> → Start möglich</span>
    - **Hinweis**<span style="white-space: pre-wrap;"> → Start möglich</span>
    - **Temporär deaktiviert**<span style="white-space: pre-wrap;"> → Start </span>**nicht**<span style="white-space: pre-wrap;"> möglich</span>
- **Gaming-Feed:**<span style="white-space: pre-wrap;"> Bei </span>**Hinweis**<span style="white-space: pre-wrap;"> und </span>**Temporär deaktiviert**<span style="white-space: pre-wrap;"> wird die Nachricht zusätzlich im Feed aller Nutzer angezeigt, die dem Scenario </span>**folgen**.

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## Best Practices

- <span style="white-space: pre-wrap;">Nutze </span>**Hinweis**<span style="white-space: pre-wrap;"> für kurzfristige Einschränkungen (Wetter, Umleitungen).</span>
- <span style="white-space: pre-wrap;">Nutze </span>**Temporär deaktiviert**<span style="white-space: pre-wrap;">, wenn das Spiel aktuell </span>**nicht sinnvoll spielbar**<span style="white-space: pre-wrap;"> ist (z. B. Station defekt).</span>
- <span style="white-space: pre-wrap;">Erwähne – wenn absehbar – </span>**Zeitrahmen**<span style="white-space: pre-wrap;"> und ggf. </span>**Alternative**<span style="white-space: pre-wrap;"> (andere Route/Spiel).</span>
- <span style="white-space: pre-wrap;">Nach Ende der Einschränkung Status wieder auf </span>**Aktiv**<span style="white-space: pre-wrap;"> setzen.</span>

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## Beispiele für Nachrichten

- „Wegen Stadtfest heute bis 18 Uhr eingeschränkter Zugang zum 3. Checkpoint.“
- „Baustelle am Park. Bitte alternative Route über Nordtor nutzen.“
- „Starker Sturm: Spiel heute vorübergehend deaktiviert. Morgen voraussichtlich wieder aktiv.“

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## Hinweise für Teams

- <span style="white-space: pre-wrap;">Änderungen am Status greifen </span>**sofort**<span style="white-space: pre-wrap;"> nach Speichern.</span>
- <span style="white-space: pre-wrap;">Prüfe bei Support-Fällen zuerst </span>**Status + Nachricht**.
- <span style="white-space: pre-wrap;">In Listen/Maps bleibt das Spiel sichtbar; die </span>**Startbarkeit**<span style="white-space: pre-wrap;"> richtet sich nach dem Status.</span>

# Beschreibung & Informationen

<span style="white-space: pre-wrap;">Im Bereich </span>**Beschreibung**<span style="white-space: pre-wrap;"> erklärst du dein Scenario für Spieler. Es gibt zwei Reiter:</span>

- **Handlung**<span style="white-space: pre-wrap;"> – Story-Teaser: Worum geht’s? Was ist die Mission?</span>
- **Informationen**<span style="white-space: pre-wrap;"> – Praktisches: Startpunkt, Dauer, Sprache, Ausrüstung, Sicherheit usw.</span>

<span style="white-space: pre-wrap;">Beide Texte erscheinen in der Detailansicht des Spiels (App/Web). </span>**Handlung**<span style="white-space: pre-wrap;"> steht oben, </span>**Informationen**<span style="white-space: pre-wrap;"> darunter.</span>

[![grafik.png](https://docs.scenario.app/uploads/images/gallery/2025-09/scaled-1680-/JfUgrafik.png)](https://docs.scenario.app/uploads/images/gallery/2025-09/JfUgrafik.png)

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## Handlung

**Ziel:**<span style="white-space: pre-wrap;"> Neugierig machen und den Einstieg setzen.</span>

**Empfehlungen**

- <span style="white-space: pre-wrap;">Länge: </span>**400–800 Zeichen**<span style="white-space: pre-wrap;"> (3–6 Sätze).</span>
- <span style="white-space: pre-wrap;">Schreibe im </span>**Präsens**<span style="white-space: pre-wrap;"> und </span>**aktiv**<span style="white-space: pre-wrap;"> („Du folgst…“, „Finde…“).</span>
- <span style="white-space: pre-wrap;">Vermeide Spoiler; nenne </span>**Hook + Setting + Ziel**.
- Optional: 1–2 passende Emojis für Stimmung (🌧️🏙️🕵️).

**Beispiel**

> <span style="white-space: pre-wrap;">Eine alte Spur führt dich entlang des Staudamms. In vergessenen Notizen taucht der Name </span>**Wendefurth**<span style="white-space: pre-wrap;"> auf – und ein verschlüsselter Hinweis. Finde die Marker, löse die Rätsel und entscheide, wem du trauen kannst. Bist du bereit?</span>

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## Informationen

**Ziel:**<span style="white-space: pre-wrap;"> Erwartungsmanagement &amp; Orientierung.</span>

**Checkliste (frei anpassen)**

- **Startpunkt:**<span style="white-space: pre-wrap;"> Adresse/Koordinaten, Treffpunkt, Parken/ÖPNV</span>
- **Dauer:**<span style="white-space: pre-wrap;"> ca. 60–90 min (je nach Tempo)</span>
- **Teamgröße/Alter:**<span style="white-space: pre-wrap;"> z. B. 1–5 Personen, ab 10+</span>
- **Ausrüstung:**<span style="white-space: pre-wrap;"> geladener Akku, Kopfhörer, Taschenlampe bei Dämmerung</span>
- **Gelände/Barrierefreiheit:**<span style="white-space: pre-wrap;"> Treppen/Steigung, Schotter, indoor/outdoor</span>
- **Öffnungszeiten/Hinweise:**<span style="white-space: pre-wrap;"> Zutritt nur bis 20 Uhr, Wetterabhängigkeit</span>
- **Sicherheit/Regeln:**<span style="white-space: pre-wrap;"> Betreten auf eigene Gefahr, Privatgelände meiden, keine Kletteraktionen</span>
- **Sprache(n):**<span style="white-space: pre-wrap;"> DE / EN</span>

**Tipp:**<span style="white-space: pre-wrap;"> Nutze kurze Absätze oder Aufzählungen – das verbessert die Lesbarkeit auf dem Handy.</span>

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## Formatierung &amp; Tipps

- **Klartext reicht.**<span style="white-space: pre-wrap;"> Fett/Kursiv/Listen sind möglich, halte es schlicht.</span>
- Keine externen Links zu Ticketshops o. ä. (Verkauf läuft über „Preis &amp; Kalender“).
- **Ton:**<span style="white-space: pre-wrap;"> freundlich, motivierend; vermeide interne Begriffe und Technik-Jargon.</span>
- <span style="white-space: pre-wrap;">Prüfe nach dem Speichern die </span>**Vorschau**.

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## Häufige Fragen

**Wo erscheint die Nachricht aus „Status“?**  
<span style="white-space: pre-wrap;">Als Banner </span>**über**<span style="white-space: pre-wrap;"> der Beschreibung. Sie kann Start erlauben oder sperren (siehe </span>**Status**).

**Mehrsprachig?**  
Wenn dein Spiel mehrere Sprachen hat, pflege Handlung/Informationen je Sprache entsprechend deiner Projekteinrichtung.

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## Mini-Vorlage (zum Kopieren)

**Handlung**

> Du erhältst eine mysteriöse Nachricht aus Wendefurth. Folge versteckten Markern am Stausee, knacke Codes und finde heraus, was damals geschah. Schaffst du es in 60 Minuten? 🕵️‍♀️

**Informationen**

- **Start:**<span style="white-space: pre-wrap;"> Parkplatz Wendefurth, Am Stausee 1</span>
- **Dauer:**<span style="white-space: pre-wrap;"> ca. 60–90 min • </span>**Team:**<span style="white-space: pre-wrap;"> 1–5 • </span>**Alter:**<span style="white-space: pre-wrap;"> 10+</span>
- **Ausrüstung:**<span style="white-space: pre-wrap;"> Smartphone mit Daten, Kopfhörer, Taschenlampe bei Dämmerung</span>
- **Gelände:**<span style="white-space: pre-wrap;"> überwiegend eben, einzelne Stufen</span>
- **Hinweis:**<span style="white-space: pre-wrap;"> Bei Sturm/Unwetter nicht spielen • Privatflächen meiden</span>

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**Stand: aktuell. UI-Bezeichnungen können leicht variieren; die Funktion ist identisch.**

# Standort

Im Bereich **Standort** legst du den **Startpunkt** deines Scenarios fest und kannst optionale **Points of Interest (POIs)** wie **Parken**, ergänzen.

[![grafik.png](https://docs.scenario.app/uploads/images/gallery/2025-09/scaled-1680-/sb7grafik.png)](https://docs.scenario.app/uploads/images/gallery/2025-09/sb7grafik.png)

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## Karte &amp; Haupt-Marker

- **Marker ziehen**: Ziehe den blauen Pin auf der Karte an die gewünschte Position.
- **Aktuelle Position verwenden**: Setzt den Marker auf deine GPS-Position (Browser-Freigabe nötig).
- **Zoom &amp; Pan**: Mit `+ / –` zoomen, mit Drag verschieben.

**Koordinaten unter der Karte**

- **Breite / Länge**: werden beim Verschieben automatisch aktualisiert; du kannst sie auch **manuell eingeben** (WGS84, Dezimal).
- **Adresse (grauer Text)**: orientierende Rückmeldung aus Reverse-Geocoding.

> **Pflicht:** Für **Classics, Extreme** und **Shorties** ist ein genauer Startpunkt erforderlich.  
> Bei **Virtual** und **Locationless** kannst du keinen/ungefähren Punkt setzen.

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## Zusätzliche Punkte (POIs)

Unterhalb der Koordinaten kannst du beliebig viele Punkte anlegen – z. B. **„Hier parken“**, **„Treffpunkt“**, **„Einstieg“**.

**Felder**

- **Text** – Bezeichnung, die Spieler sehen (z. B. „Hier parken“).
- **Breite / Länge** – Koordinaten des POI.

**Aktionen (Buttons rechts in der Zeile)**

- 🎯 **Auf Kartenmitte setzen** – übernimmt die aktuelle Kartenmitte als Koordinate.
- 📍 **Vom Haupt-Marker übernehmen** – nimmt die Koordinaten des blauen Pins.
- 🗂️ **Duplizieren/Kopieren** – erstellt eine Kopie der Zeile (falls vorhanden).
- 🗑️ **Löschen** – entfernt den POI.

> POIs werden in der App in der Detailansicht/Anreisehilfe angezeigt und können auf der Karte eingeblendet werden.

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## Best Practices

- **Genauigkeit:** 5–6 Nachkommastellen reichen (≈ 1–10 m).
- **Sichtbarkeit:** Wähle gut auffindbare Punkte (Eingang, Parkplatz, markante Ecke).
- **Zugänglichkeit:** Keine Privatgrundstücke als Start/POI verwenden.
- **Test auf dem Handy:** Prüfe die Position in der **Vorschau** vor Veröffentlichung.
- **Barrierefreiheit:** Ergänze bei Bedarf Hinweise (Stufen, Steigung) im Bereich *Informationen* der Beschreibung.

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## Häufige Fragen

**Koordinaten lassen sich nicht setzen?**  
Browser-Ortungsfreigabe prüfen oder Koordinaten manuell eintragen.

**Brauche ich für Virtual/Locationless einen Punkt?**  
Nein – optional. Du kannst einen **symbolischen Treffpunkt** angeben (z. B. Stadtzentrum) oder das Feld leer lassen.

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*Stand: aktuell. Funktionen/Bezeichnungen können leicht variieren; die Grundbedienung (Marker ziehen, Koordinaten eingeben, POIs verwalten) bleibt gleich.*

# Medien

Im Bereich **Medien** pflegst du das **Titelbild**, bis zu **5 Galerie-Bilder** sowie optional einen **Trailer** (YouTube).

[![grafik.png](https://docs.scenario.app/uploads/images/gallery/2025-09/scaled-1680-/pMlgrafik.png)](https://docs.scenario.app/uploads/images/gallery/2025-09/pMlgrafik.png)

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## Bilder

### Titelbild

- Wird in **Listen, Karten, Empfehlungen** und oben auf der Detailseite angezeigt.
- **Pflicht** für öffentliche Szenarios (sonst Platzhalter).

### Galerie 1–5

- Zusätzliche Bilder für die Detailseite (wischbare Galerie / Lightbox).
- **Optional**, Reihenfolge entspricht der Nummerierung.

**So fügst du Bilder hinzu**

1. Klicke auf eine Kachel (z. B. *Titelbild* oder *Galerie 1*).
2. Wähle ein vorhandenes Bild **oder** lade ein neues hoch.
3. Speichern – die Kachel zeigt danach die Vorschau.  
    (Nochmal klicken ⇒ Bild austauschen.)

**Empfehlungen**

- **Format:** JPG/WEBP (Fotos), PNG (Grafiken).
- **Größe:** mind. **1600 px** an der langen Kante (besser 1920 px).
- **Seitenverhältnis:** 16:9 ist ideal fürs Titelbild.
- **Motiv:** hell, kontrastreich, **ohne kleinen Text** (wird auf Handys schlecht lesbar).
- Keine geschützten Logos/Personen ohne Rechte.

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## Trailer (YouTube)

Du kannst einen kurzen Trailer einbinden. Er erscheint unter der Galerie und wird direkt im Detail angezeigt.

**So trägst du ihn ein**

1. Öffne dein YouTube-Video und kopiere die **11-stellige Video-ID** (alles hinter `v=`).
    
    
    - Beispiel: `https://youtube.com/watch?v=AbCdEfGhIjK` → **`AbCdEfGhIjK`**
2. Trage die ID in das Feld ein und klicke **Prüfen**.
3. Bei Erfolg wird die Vorschau angezeigt.

**Hinweise**

- Nur **öffentliche** oder **nicht gelistete** Videos funktionieren.
- Ideale Länge: **15–60 Sek.** (Teaser).
- Ton sollte **auch ohne Text** verständlich sein (Untertitel empfohlen).

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## Best Practices

- **Titelbild zuerst**: Es entscheidet über den ersten Eindruck in Listen.
- **Konsistente Optik**: ähnliche Farb-/Lichtstimmung in allen Bildern.
- **Story zeigen**: 1–2 Bilder mit Menschen/Interaktion funktionieren gut.
- **Performance**: Große Bilder vor dem Upload verkleinern/komprimieren.
- **Barrierefreiheit**: Keine irreführenden Fotos (z. B. Orte, die gar nicht vorkommen).

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## FAQ

**Ich sehe nur Platzhalter-Kacheln.**  
Es sind noch keine Bilder gesetzt. Klicke die Kacheln an und wähle/hochlade Dateien.

**Welche Dateigröße ist erlaubt?**  
Orientiere dich an deinem Upload-Limit (Server/WordPress). Als Faustregel &lt; **2 MB** pro Bild.

**Mein Trailer spielt nicht ab.**  
Prüfe die 11-stellige **ID**, die **Sichtbarkeit** des Videos (öffentlich/nicht gelistet) und ob Einbettung erlaubt ist.

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*Stand: aktuell. UI-Bezeichnungen können leicht variieren; die Funktionen bleiben gleich (Kacheln anklicken, Bild wählen/hochladen, Trailer per YouTube-ID prüfen).*

# Attribute

Im Bereich **Attribute** beschreibst du Spielrahmen und Anspruch. Die Werte erscheinen in der öffentlichen Detailansicht und werden in Suche/Filtern genutzt.

[![grafik.png](https://docs.scenario.app/uploads/images/gallery/2025-09/scaled-1680-/tLOgrafik.png)](https://docs.scenario.app/uploads/images/gallery/2025-09/tLOgrafik.png)

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## Felder

- **Teamgröße**  
    Empfohlene **maximale** Spielerzahl (z. B. 1–6). Richtwert, kein Hard-Limit.
- **Alter**  
    **Mindestalter-Empfehlung**. `0+` heißt: keine Einschränkung.
- **Zeit**  
    Ungefähre **Spieldauer in Minuten** (vom Start bis Ziel, ohne Pausen).  
    *Hinweis für Shorties:* muss **&lt; 15 Minuten** bleiben.
- **Schwierigkeit**  
    Rätsel-/Logikanspruch **1–5**  
    `1 = sehr leicht` · `5 = sehr schwer`.
- **Gelände**  
    Physische Anforderungen **1–5**  
    `1 = sehr leicht/stadttauglich` · `5 = anspruchsvoll/uneben/Steigung`.

Die runden Badges zeigen den aktuellen Wert (Icon + Zahl). Regler/Eingabefeld aktualisieren die Anzeige live.

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## Wirkung in der App

- Werte werden auf der **Detailseite** angezeigt und in **Filtern** (z. B. „Dauer ≤ 60 min“, „Schwierigkeit 3–4“) verwendet.
- Konservative Angaben helfen Enttäuschungen zu vermeiden (lieber **eine Stufe höher** bewerten).

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## Empfehlungen

- **Teamgröße:** Plane realistisch (Kommunikation, Wartezeiten).
- **Alter:** Inhalt, Weg, Verkehr, Dunkelheit berücksichtigen.
- **Zeit:** Interne Testläufe + 10–20 % Puffer.
- **Schwierigkeit:** Mischungen möglich, bewerte den **durchschnittlichen** Anspruch.
- **Gelände:** Nenne Besonderheiten zusätzlich in *Beschreibung → Informationen* (Treppen, Steigung, Nacht, Taschenlampe o. Ä.).

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## FAQ

**Warum ist meine Zeitangabe wichtig?**  
Sie steuert Erwartung &amp; Filter. Zu niedrige Zeiten führen zu Abbrüchen/negativen Bewertungen.

**Ändert die Teamgröße die Spielmechanik?**  
Nein, sie ist eine Empfehlung. Mechaniken steuerst du im Storyboard.

**Kann ich 0 bei Zeit angeben?**  
Nein – setze eine realistische Mindestdauer. Für sehr kurze Inhalte nutze **Shorties** (&lt; 15 min).

# Kategorie

Im Bereich **Kategorie** ordnest du dein Scenario ein und vergibst optionale **Schlagwörter** sowie einen **Hashtag** fürs Sharing.

[![grafik.png](https://docs.scenario.app/uploads/images/gallery/2025-09/scaled-1680-/Y3dgrafik.png)](https://docs.scenario.app/uploads/images/gallery/2025-09/Y3dgrafik.png)

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## Kategorie (Auswahlfeld)

**Kurz erklärt**

- **Virtual** – von zuhause spielbar (keine reale Location nötig).
- **Locationless** – überall draußen spielbar (kein fester Startpunkt).
- **Classics** – immer **outdoor** &amp; **ortsbezogen** (fester Startpunkt erforderlich).
- **Originals** – systeminterne Kategorie, **nicht** vom Nutzer wählbar.
- **Privat** – nur per **QR/Direct-Link** aufrufbar, **nicht gelistet**; gedacht für private Nutzung  
    *(Storyboard-Lizenz erforderlich).*
- **Shorties** – **outdoor &amp; ortsbezogen**; muss in **&lt; 15 Minuten** spielbar sein.

**Wirkung**

- Steuert, **wo** und **wie** das Spiel gelistet/gefunden wird (Suche, Karten, Filter).
- **Privat** blendet das Spiel aus öffentlichen Listen aus; Zugriff nur via QR/Short-URL.
- **Classics/Shorties** benötigen einen **Startpunkt** im Bereich *Standort*.

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## Schlagwörter

Freitext-Tags, die **nicht sichtbar** angezeigt werden, aber die **Suche** verbessern.

- Beispiel: `Lost-Place`, `Familie`, `Indoor`, `Rätsel`, `Wald`.
- Kurze, treffende Begriffe verwenden; Marken- und Personennamen vermeiden.
- Mehrere Schlagwörter möglich (einzeln hinzufügen).

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## Hashtag

Ein **einmaliger Begriff** für Social-Media-Sharing.

- Wird unter der Spielbeschreibung angezeigt (Teilen).
- Ohne `#` eingeben – die App rendert das automatisch.
- Beispiel: `WendefurthQuest`, `HarzGeheimnis`.

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## Best Practices

- **Classics vs. Locationless**: Wähle *Classics*, wenn das Erlebnis an **konkreten Ort** gebunden ist; sonst *Locationless*.
- **Shorties** nur setzen, wenn realistisch in **&lt; 15 min** lösbar (intern testen!).
- **Schlagwörter** sparsam und relevant; 3–7 gut gewählte Begriffe genügen.
- **Hashtag** kurz, eindeutig, ohne Sonderzeichen/Leerzeichen.

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## FAQ

**Warum kann ich „Originals“ nicht auswählen?**  
Diese Kategorie wird von scenario.app verwaltet.

**Mein Privat-Spiel ist über die Suche nicht auffindbar – ist das korrekt?**  
Ja. **Privat** bedeutet: nur via QR/Short-URL erreichbar.

**Wirkt sich die Kategorie auf Preis/Kalender aus?**  
Nein – Preis &amp; Buchbarkeit stellst du separat unter *Preis &amp; Kalender* ein.  
(*Hinweis:* Bei gesetztem Preis ist ein **Kalender** erforderlich.)

# Preis & Kalender

In diesem Bereich legst du fest, ob dein Scenario **kostenpflichtig** ist, verwaltest den **Buchungskalender** und (optional) erlaubst **Gast-Spiel** ohne Login.

[![grafik.png](https://docs.scenario.app/uploads/images/gallery/2025-09/scaled-1680-/RZpgrafik.png)](https://docs.scenario.app/uploads/images/gallery/2025-09/RZpgrafik.png)

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## 1) Preis

- **Preis (EUR)** – Endpreis pro Buchung/Zeitslot.
- Sobald ein Preis gesetzt ist, wird ein **Kalender zwingend erforderlich** (Hinweis erscheint).

**Voraussetzungen für Zahlungen**

- Stripe-Zahlungen sind nur mit **Professional** oder **Enterprise** Lizenz verfügbar.
- Auszahlungen an Anbieter über **Stripe Connect**.
- Spiele können **kostenpflichtig nur mit Kalender** angeboten werden.
- **Auszahlung:** 60 % vom **Netto-Verkaufspreis** an den Anbieter, i. d. R. **innerhalb von 10 Tagen** nach Ablauf des gebuchten Termins.

> **Tipp:** Preis wird pro **Zeitslot** hinterlegt (über die Kalender-Einstellungen).

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## 2) Kalender

- **Kalender aktivieren/deaktivieren** – steuert, ob Buchungen möglich sind.
- **Kalender erstellen** – legt einen neuen Spiel-Kalender an.
- **Kalendereinstellungen** – Zeitslots, Kapazitäten, Preise, Stornoregeln.
- **Buchungen** – Einsicht in alle anstehenden/vergange­nen Termine.
- **Benachrichtigung** – E-Mail/Push bei neuen Buchungen (sofern eingerichtet).

**Wichtig**

- **Preis gesetzt ⇒ Kalender Pflicht.**
- Ohne Kalender **keine kostenpflichtigen** Buchungen.

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## 3) Gast-Option

- „**Spiel kann auch als Gast (ohne Login) gespielt werden**“  
    – Verfügbar nur mit **Enterprise/Education** **und** **ohne** Preis/Kalender.
- Ideal für niederschwellige Demos/Testläufe.

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## Workflows

**Kostenlos spielbar**

1. Preis leer lassen (0,00).
2. Kalender **deaktiviert** lassen.
3. Optional Gast-Option aktivieren (Enterprise/Education).

**Bezahltes Spiel mit Terminen**

1. Preis setzen (EUR).
2. Kalender erstellen &amp; konfigurieren (Slots, Kapazität, Preise).
3. Stripe-Connect-Konto verbinden (Provider).
4. Veröffentlichen.

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## FAQ

**Warum ist der Kalender gesperrt, sobald ich einen Preis eintrage?**  
Er ist nicht gesperrt, sondern **erforderlich** – erst **Kalender erstellen/aktivieren**, dann ist Bezahlen/Buchen möglich.

**Kann ich verschiedene Preise pro Slot vergeben?**  
Ja, über die **Kalendereinstellungen** (z. B. Hauptzeit/Happy-Hour).

**Wie schnell erfolgt die Auszahlung?**  
In der Regel **innerhalb von 10 Tagen** nach dem **Ablauf des Termins** (Stripe-Connect).

**Gast-Spiel mit Preis möglich?**  
Nein. Gast-Spiel ist nur **ohne** Preis/Kalender und nur bei **Enterprise/Education** erlaubt.

**Ich nutze Privat-Kategorie – brauche ich einen Kalender?**  
Nur dann, wenn du einen **Preis** verlangst. Privat steuert die Sichtbarkeit, nicht die Buchbarkeit.

# Hilfe / Support

Diese Kontaktdaten werden **während des Spiels** in der App im Menü **„Hilfe“** angezeigt. Spieler können dich bei Fragen oder Problemen schnell erreichen. Alle Felder sind **optional** – nur ausgefüllte Kanäle erscheinen.

[![grafik.png](https://docs.scenario.app/uploads/images/gallery/2025-09/scaled-1680-/cBsgrafik.png)](https://docs.scenario.app/uploads/images/gallery/2025-09/cBsgrafik.png)

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## Felder &amp; Format

- **Telefon**  
    Wird als *tel:*-Link angezeigt (Tippen ⇒ Anruf).  
    **Format:** international empfohlen, z. B. `+49 30 1234567`.
- **SMS**  
    Wird als *sms:*-Link angezeigt (Tippen ⇒ SMS-App).  
    **Format:** wie Telefon, idealerweise international (`+49…`).
- **E-Mail**  
    *mailto:*-Link (Tippen ⇒ E-Mail-App mit Empfänger).  
    **Format:** `support@beispiel.de`.
- **WhatsApp**  
    Direkter Chat über `wa.me`.  
    **Format:** **ohne** Plus/Leerzeichen/Sonderzeichen, nur Landesvorwahl + Nummer, z. B.  
    `491511234567` (statt `+49 151 1234567`).  
    *Beispiel aus Screenshot:* `49-151-1234567` → besser speichern als `491511234567`.

> **Hinweis:** Wenn ein Feld leer ist, wird der Kanal in der App nicht angezeigt.

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## Empfehlungen

- **Erreichbarkeit definieren:** z. B. „Täglich 10–18 Uhr“.  
    (Am besten in *Status → Nachricht* kommunizieren, falls temporär abweichend.)
- **Ein Kanal reicht**, zwei sind besser (Telefon **oder** WhatsApp + E-Mail).
- **Internationales Format** nutzen, damit Links auf allen Geräten funktionieren.
- **Datenschutz:** Keine privaten Nummern – eigene Support-Nummer/E-Mail verwenden.

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## Häufige Fragen

**Wo genau sehen Spieler das?**  
Im Spiel unter **Menü → Hilfe** (App &amp; Web). Tippen öffnet direkt die passende App/den Anruf.

**Kann ich nur WhatsApp angeben?**  
Ja. Trage nur den WhatsApp-Wert ein – die anderen Felder leer lassen.

**WhatsApp-Link öffnet nicht?**  
Prüfe die Nummer **ohne** `+`, Leerzeichen oder Bindestriche (`4915…`). Manche Geräte benötigen installierte WhatsApp-App.

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## Beispiel

- Telefon: `+49 30 1234567`
- SMS: `+49 151 1234567`
- E-Mail: `support@mein-scenario.de`
- WhatsApp: `491511234567`