🚀 Release & Betrieb

Das Release-Cockpit ist dein Steuerzentrum für Inhalte, Medien und Veröffentlichung. Hier verwaltest du Status, Beschreibung, Standort, Medien, Attribute, Kategorie sowie Preis & Kalender – inkl. QR-Direktzugriff und Kopier-Tools. Ideal zum finalen Check vor dem Publish.

Übersicht

Die Übersicht ist deine Startseite im Release-Cockpit. Hier findest du den Direktzugriff per QR, die öffentliche URL, die Short-URL (SCN-Link), den SCN-Code sowie die interne ID deines Spiels. Außerdem kannst du den QR-Code als PNG speichern und alle Werte per Klick kopieren.

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Zweck


Elemente auf der Seite

1) Titel

Zeigt den aktuellen Spiel-Titel (wie im Editor gespeichert).
Tipp: Ein klarer, kurzer Titel erleichtert das Auffinden in Suche und Listen.

2) Direktzugriff (QR)

Hinweis: Nach einem Titel- oder Sichtbarkeitswechsel musst du die Seite neu laden, damit ein neuer QR/Link angezeigt wird.

Jedes Feld hat rechts einen Kopieren-Button.

Feld

Bedeutung

URL

Lange, technische Adresse der Detailseite (z. B.

https://scen.ar/io/?p=197858

).

Short-URL

Kurzer, sprechender Link für das Teilen (z. B.

https://scen.ar/io/SCNKBI

).

SCN-Code

Der

Kurzcode

(z. B.

SCNKBI

). Ideal für Support und manuelle Eingabe.

ID

Interne

Datenbank-ID

(z. B.

197858

). Nützlich in Logs, Exporten und bei API-Anfragen.


Typische Workflows


Sichtbarkeit & Zugriff (Kurzinfo)


Häufige Fragen (FAQ)

Warum sehe ich keine Short-URL / kein SCN-Code?
Für neue oder importierte Spiele kann die Short-URL erst nach dem ersten Speichern/Sync erscheinen. Seite neu laden.

QR funktioniert, aber die App zeigt „nicht verfügbar“
Prüfe Status, Kategorie und ggf. Preis/Kalender-Pflichten. Bei Privat-Spielen unbedingt den aktuellen QR/Short-Link nutzen.

Short-URL führt auf alten Inhalt
Browser-Cache oder Weiterleitungs-Cache leeren. Short-URLs werden systemseitig synchronisiert – nach größeren Änderungen die Seite neu öffnen.


Best Practices


Stand: aktuell. Änderungen an Bezeichnungen oder Layout sind möglich; die Funktionen bleiben gleich (Kopieren, QR-Download, Direktzugriff).

Status

Im Bereich Status steuerst du, ob und wie ein veröffentlichtes Scenario gestartet werden kann – inklusive optionaler Hinweis-Nachricht.

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Zweck


Felder

Spielstatus

Wähle, wie sich das veröffentlichte Scenario verhalten soll:

Wichtig: Der Status hat nur Einfluss auf veröffentlichte Szenarios (Entwürfe sind ohnehin nicht sichtbar).

Nachricht

Freitext, der – je nach Status – als Banner über der Spielbeschreibung angezeigt wird.
Typische Inhalte: Gründe, Dauer/Zeitraum, Alternativen, Kontakt.


Wirkung in der App / im Web


Best Practices


Beispiele für Nachrichten


Hinweise für Teams

Beschreibung & Informationen

Im Bereich Beschreibung erklärst du dein Scenario für Spieler. Es gibt zwei Reiter:

Beide Texte erscheinen in der Detailansicht des Spiels (App/Web). Handlung steht oben, Informationen darunter.

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Handlung

Ziel: Neugierig machen und den Einstieg setzen.

Empfehlungen

Beispiel

Eine alte Spur führt dich entlang des Staudamms. In vergessenen Notizen taucht der Name Wendefurth auf – und ein verschlüsselter Hinweis. Finde die Marker, löse die Rätsel und entscheide, wem du trauen kannst. Bist du bereit?


Informationen

Ziel: Erwartungsmanagement & Orientierung.

Checkliste (frei anpassen)

Tipp: Nutze kurze Absätze oder Aufzählungen – das verbessert die Lesbarkeit auf dem Handy.


Formatierung & Tipps


Häufige Fragen

Wo erscheint die Nachricht aus „Status“?
Als Banner über der Beschreibung. Sie kann Start erlauben oder sperren (siehe Status).

Mehrsprachig?
Wenn dein Spiel mehrere Sprachen hat, pflege Handlung/Informationen je Sprache entsprechend deiner Projekteinrichtung.


Mini-Vorlage (zum Kopieren)

Handlung

Du erhältst eine mysteriöse Nachricht aus Wendefurth. Folge versteckten Markern am Stausee, knacke Codes und finde heraus, was damals geschah. Schaffst du es in 60 Minuten? 🕵️‍♀️

Informationen


Stand: aktuell. UI-Bezeichnungen können leicht variieren; die Funktion ist identisch.

Standort

Im Bereich Standort legst du den Startpunkt deines Scenarios fest und kannst optionale Points of Interest (POIs) wie Parken, ergänzen.

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Karte & Haupt-Marker

Koordinaten unter der Karte

Pflicht: Für Classics, Extreme und Shorties ist ein genauer Startpunkt erforderlich.
Bei Virtual und Locationless kannst du keinen/ungefähren Punkt setzen.


Zusätzliche Punkte (POIs)

Unterhalb der Koordinaten kannst du beliebig viele Punkte anlegen – z. B. „Hier parken“, „Treffpunkt“, „Einstieg“.

Felder

Aktionen (Buttons rechts in der Zeile)

POIs werden in der App in der Detailansicht/Anreisehilfe angezeigt und können auf der Karte eingeblendet werden.


Best Practices


Häufige Fragen

Koordinaten lassen sich nicht setzen?
Browser-Ortungsfreigabe prüfen oder Koordinaten manuell eintragen.

Brauche ich für Virtual/Locationless einen Punkt?
Nein – optional. Du kannst einen symbolischen Treffpunkt angeben (z. B. Stadtzentrum) oder das Feld leer lassen.


Stand: aktuell. Funktionen/Bezeichnungen können leicht variieren; die Grundbedienung (Marker ziehen, Koordinaten eingeben, POIs verwalten) bleibt gleich.

Medien

Im Bereich Medien pflegst du das Titelbild, bis zu 5 Galerie-Bilder sowie optional einen Trailer (YouTube).

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Bilder

Titelbild

Galerie 1–5

So fügst du Bilder hinzu

  1. Klicke auf eine Kachel (z. B. Titelbild oder Galerie 1).

  2. Wähle ein vorhandenes Bild oder lade ein neues hoch.

  3. Speichern – die Kachel zeigt danach die Vorschau.
    (Nochmal klicken ⇒ Bild austauschen.)

Empfehlungen


Trailer (YouTube)

Du kannst einen kurzen Trailer einbinden. Er erscheint unter der Galerie und wird direkt im Detail angezeigt.

So trägst du ihn ein

  1. Öffne dein YouTube-Video und kopiere die 11-stellige Video-ID (alles hinter v=).

    • Beispiel: https://youtube.com/watch?v=AbCdEfGhIjKAbCdEfGhIjK

  2. Trage die ID in das Feld ein und klicke Prüfen.

  3. Bei Erfolg wird die Vorschau angezeigt.

Hinweise


Best Practices


FAQ

Ich sehe nur Platzhalter-Kacheln.
Es sind noch keine Bilder gesetzt. Klicke die Kacheln an und wähle/hochlade Dateien.

Welche Dateigröße ist erlaubt?
Orientiere dich an deinem Upload-Limit (Server/WordPress). Als Faustregel < 2 MB pro Bild.

Mein Trailer spielt nicht ab.
Prüfe die 11-stellige ID, die Sichtbarkeit des Videos (öffentlich/nicht gelistet) und ob Einbettung erlaubt ist.


Stand: aktuell. UI-Bezeichnungen können leicht variieren; die Funktionen bleiben gleich (Kacheln anklicken, Bild wählen/hochladen, Trailer per YouTube-ID prüfen).

Attribute

Im Bereich Attribute beschreibst du Spielrahmen und Anspruch. Die Werte erscheinen in der öffentlichen Detailansicht und werden in Suche/Filtern genutzt.

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Felder

Die runden Badges zeigen den aktuellen Wert (Icon + Zahl). Regler/Eingabefeld aktualisieren die Anzeige live.


Wirkung in der App


Empfehlungen


FAQ

Warum ist meine Zeitangabe wichtig?
Sie steuert Erwartung & Filter. Zu niedrige Zeiten führen zu Abbrüchen/negativen Bewertungen.

Ändert die Teamgröße die Spielmechanik?
Nein, sie ist eine Empfehlung. Mechaniken steuerst du im Storyboard.

Kann ich 0 bei Zeit angeben?
Nein – setze eine realistische Mindestdauer. Für sehr kurze Inhalte nutze Shorties (< 15 min).

Kategorie

Im Bereich Kategorie ordnest du dein Scenario ein und vergibst optionale Schlagwörter sowie einen Hashtag fürs Sharing.

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Kategorie (Auswahlfeld)

Kurz erklärt

Wirkung


Schlagwörter

Freitext-Tags, die nicht sichtbar angezeigt werden, aber die Suche verbessern.


Hashtag

Ein einmaliger Begriff für Social-Media-Sharing.


Best Practices


FAQ

Warum kann ich „Originals“ nicht auswählen?
Diese Kategorie wird von scenario.app verwaltet.

Mein Privat-Spiel ist über die Suche nicht auffindbar – ist das korrekt?
Ja. Privat bedeutet: nur via QR/Short-URL erreichbar.

Wirkt sich die Kategorie auf Preis/Kalender aus?
Nein – Preis & Buchbarkeit stellst du separat unter Preis & Kalender ein.
(Hinweis: Bei gesetztem Preis ist ein Kalender erforderlich.)

Preis & Kalender

In diesem Bereich legst du fest, ob dein Scenario kostenpflichtig ist, verwaltest den Buchungskalender und (optional) erlaubst Gast-Spiel ohne Login.

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1) Preis

Voraussetzungen für Zahlungen

Tipp: Preis wird pro Zeitslot hinterlegt (über die Kalender-Einstellungen).


2) Kalender

Wichtig


3) Gast-Option


Workflows

Kostenlos spielbar

  1. Preis leer lassen (0,00).

  2. Kalender deaktiviert lassen.

  3. Optional Gast-Option aktivieren (Enterprise/Education).

Bezahltes Spiel mit Terminen

  1. Preis setzen (EUR).

  2. Kalender erstellen & konfigurieren (Slots, Kapazität, Preise).

  3. Stripe-Connect-Konto verbinden (Provider).

  4. Veröffentlichen.


FAQ

Warum ist der Kalender gesperrt, sobald ich einen Preis eintrage?
Er ist nicht gesperrt, sondern erforderlich – erst Kalender erstellen/aktivieren, dann ist Bezahlen/Buchen möglich.

Kann ich verschiedene Preise pro Slot vergeben?
Ja, über die Kalendereinstellungen (z. B. Hauptzeit/Happy-Hour).

Wie schnell erfolgt die Auszahlung?
In der Regel innerhalb von 10 Tagen nach dem Ablauf des Termins (Stripe-Connect).

Gast-Spiel mit Preis möglich?
Nein. Gast-Spiel ist nur ohne Preis/Kalender und nur bei Enterprise/Education erlaubt.

Ich nutze Privat-Kategorie – brauche ich einen Kalender?
Nur dann, wenn du einen Preis verlangst. Privat steuert die Sichtbarkeit, nicht die Buchbarkeit.

Hilfe / Support

Diese Kontaktdaten werden während des Spiels in der App im Menü „Hilfe“ angezeigt. Spieler können dich bei Fragen oder Problemen schnell erreichen. Alle Felder sind optional – nur ausgefüllte Kanäle erscheinen.

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Felder & Format

Hinweis: Wenn ein Feld leer ist, wird der Kanal in der App nicht angezeigt.


Empfehlungen


Häufige Fragen

Wo genau sehen Spieler das?
Im Spiel unter Menü → Hilfe (App & Web). Tippen öffnet direkt die passende App/den Anruf.

Kann ich nur WhatsApp angeben?
Ja. Trage nur den WhatsApp-Wert ein – die anderen Felder leer lassen.


Beispiel